[发明专利]一种批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法有效

专利信息
申请号: 201310095556.9 申请日: 2013-03-23
公开(公告)号: CN103198216A 公开(公告)日: 2013-07-10
发明(设计)人: 吴文华 申请(专利权)人: 四三九九网络股份有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06F9/44
代理公司: 北京市盛峰律师事务所 11337 代理人: 赵建刚
地址: 361008 福建省厦门市*** 国省代码: 福建;35
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摘要: 发明涉及游戏领域,公开了批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法;客户端通过JS将源swf文件上传至批处理服务器;所述批处理服务器对上传完的所有所述源swf文件进行批量处理,批量处理后的所述源swf文件使用含有Python编译程序的视频监控服务器进行检测,所述视频监控服务器调用flex sdk的编译命令,编译预先写好的AS3防作弊功能脚本,打包生成新swf文件,所述新swf文件中以二进制流的形式嵌入了AS3防作弊功能脚本;将所述新swf文件上传至所述批处理服务器,所述批处理服务器回传所述新swf文件,并通过JS与客户端进行通信。本发明针对上传至所述视频监控服务器中所有游戏,检测玩家是否使用了作弊工具进行作弊,能够对游戏进行有效控制。
搜索关键词: 一种 批量 防止 使用 作弊 工具 减速 flash 游戏 方法
【主权项】:
一种批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法,其特征在于,步骤一、客户端通过JS将源swf文件通过视频输入接口上传至批处理服务器;步骤二、将上传的所述源swf文件进行检测,检测所述源swf文件的上传进度,如果检测到所述源swf文件还未上传完毕,则继续上传,此时不能在所述批处理服务器上预览游戏;如果检测到所述源swf文件已经上传完毕,所述批处理服务器对上传完的所有所述源swf文件进行批量处理;步骤三、批量处理后的所述源swf文件使用含有Python编译程序的视频监控服务器进行检测,所述视频监控服务器调用flex sdk的编译命令,编译预先写好的AS3防作弊功能脚本,打包生成新swf文件;步骤四、将所述新swf文件上传至所述批处理服务器,所述批处理服务器通过视频输出接口回传所述新swf文件,并通过JS与客户端进行通信。
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