[发明专利]获得用于控制游戏程序的运行的输入有效
申请号: | 201210496712.8 | 申请日: | 2007-04-14 |
公开(公告)号: | CN102989174A | 公开(公告)日: | 2013-03-27 |
发明(设计)人: | X.毛;R.L.马克斯;G.M.扎列夫斯基 | 申请(专利权)人: | 美国索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02;A63F13/06 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 曲卫涛;朱海煜 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 公开了获得用于控制游戏的运行的输入的方法。在本发明的实施例中,可在姿势识别的分析之前,混合来自惯性、图像捕捉和声源的控制器路径信息。 | ||
搜索关键词: | 获得 用于 控制 游戏 程序 运行 输入 | ||
【主权项】:
一种用于控制程序的运行的控制器,包括:来自用户可操纵控制器的控制器输入信息的源,所述控制器输入信息包括用于识别所述控制器上的用户可移动开关或控制杆的当前状态的信息;来自所述控制器的补充输入信息的源,其中所述补充输入信息包括指示所述控制器的三维运动的信息;并且其中,所述控制器输入信息和所述补充输入信息配置成通过处理所述控制器输入信息和所述补充输入信息以得到组合输入而相组合,从而获得用于控制所述程序的运行的所述组合输入,其中通过指定所述控制器输入信息的值作为粗控制信息以及指定表示所述用户可移动对象的取向的所述补充输入信息的值作为细控制信息或反之来获得所述组合输入。
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