[发明专利]Flash绘画软件记录玩家绘画过程的方法有效
申请号: | 201210178255.8 | 申请日: | 2012-06-01 |
公开(公告)号: | CN102722373A | 公开(公告)日: | 2012-10-10 |
发明(设计)人: | 肖显斌 | 申请(专利权)人: | 厦门游家网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 赵建刚 |
地址: | 361008 福建省厦门市厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种Flash绘画软件记录玩家绘画过程的方法,不需要借助第三方软件,Flash绘画软件能够自动记录并保存玩家绘画过程,并将玩家的绘画过程集中存储到文件服务器中,后续当需要播放某一个作品的绘画过程时,文件服务器通过作品ID将该作品传输给播放器,由播放器播放这个绘画过程,因此,非常方便绘画制作者播放某个作品的绘画记录,从而方便各个绘图制作者之间分享绘图过程,提高了各个绘图制作者之间的互动性,提高了绘画制作者的绘画体验。 | ||
搜索关键词: | flash 绘画 软件 记录 玩家 过程 方法 | ||
【主权项】:
一种Flash绘画软件记录玩家绘画过程的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,当所述Flash绘画软件被启动时,所述Flash绘画软件自动实时检测绘画板的绘画记录信息和与所述绘画记录信息对应的时间信息;S2,所述Flash绘画软件将检测到的所述绘画记录信息和所述时间信息存入符合预设规则的数组中,得到最终作品;S3,当所述Flash绘画软件接收到绘画完成的通知消息时,向文件服务器发送存储所述最终作品的请求消息;S4,在所述文件服务器接收到所述请求消息时,判断是否已分配给与所述最终作品唯一对应的作品ID,如果判断结果为否,则执行S5‑S6;如果判断结果为是,则直接执行S6;S5,所述文件服务器分配与所述最终作品唯一对应的作品ID;S6,所述文件服务器接收并存储所述Flash绘画软件上传的所述最终作品与所述作品ID的对应关系。
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