[发明专利]三维水墨动画的制作方法有效
申请号: | 201110398914.4 | 申请日: | 2011-12-05 |
公开(公告)号: | CN102496177A | 公开(公告)日: | 2012-06-13 |
发明(设计)人: | 徐士彪;梅星;董未名;张之益;张晓鹏 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 周国城 |
地址: | 100190 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种三维水墨动画的制作方法,包括步骤:(1)多边形动画解析,以动画中的多边形曲面作为发射源发射流体;(2)建立水墨动画的网格颗粒混合形态,通过颗粒来表现溶液中的水墨颗粒,网格来表现溶解水墨颗粒的溶剂,利用网格流体的解算求得的速度场来驱动水墨颗粒的运动;(3)实时为水墨动画添加动态交互;(4)水墨颗粒的渲染和动画图像的显示。本发明能够以实时的、逼真的动画显示水墨扩散及动态的体感交互碰撞等效果,同时可以为不同的多边形动画添加水墨扩散效果,提高三维水墨动画制作的效率及互动游戏体验的真实性。 | ||
搜索关键词: | 三维 水墨 动画 制作方法 | ||
【主权项】:
一种三维水墨动画的制作方法,包括步骤:多边形动画解析,以动画中的多边形曲面作为发射源发射流体;建立水墨动画的网格颗粒混合形态,通过颗粒来表现溶液中的水墨颗粒,网格来表现溶解水墨颗粒的溶剂,利用网格流体的解算求得的速度场来驱动水墨颗粒的运动;实时为水墨动画添加动态交互;水墨颗粒的渲染和动画图像的显示。
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