[发明专利]一种基于kinect的动作训练方法有效
申请号: | 201110334909.7 | 申请日: | 2011-10-28 |
公开(公告)号: | CN102500094A | 公开(公告)日: | 2012-06-20 |
发明(设计)人: | 周忠;吴威;梁进明 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | A63B23/00 | 分类号: | A63B23/00;A63B24/00;G06F19/00 |
代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 | 代理人: | 许玉明;顾炜 |
地址: | 100191 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明是一种基于kinect的动作训练方法,通过kinect采集人体动作数据,实现无标记点的人体动作提取,使动作训练更加简单实用。基于kinect的动作训练方法分为在线动作训练和离线动作训练两种方式。在线动作训练能够自动把训练的动作划分为若干个阶段,用户通过跟随每一个阶段的提示,对动作进行学习,通过用户动作的动能和势能判断用户是否完成每一个阶段的动作,并自动计算并提示用户该动作阶段重要的关节点。离线动作训练方法中,用户首先自主地完成整个动作,用户动作通过kinect捕捉后自动与标准动作进行匹配,通过对匹配的动作进行对比分析并根据用户动作与标准动作骨骼方向上的差距大小以不同的颜色进行标识,使用户能够更直观地发现差距所在。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 kinect 动作 训练 方法 | ||
【主权项】:
一种基于kinect的动作训练方法,其特征在于如下步骤:(1)用户选择所使用训练模式,训练方法分为在线动作训练和离线动作训练两种模式;所述在线动作训练用户将跟随虚拟教练员的提示完成动作训练,动作将被分解成若干个阶段,用户跟随每一个阶段的提示完成动作训练;所述离线动作训练是由用户自主完成动作,用户动作通过kinect捕捉后自动与标准动作进行对比分析,并向提示用户动作的差距;(2)通过训练视图提示用户完成训练;所述训练视图分为动画视图及真实视图,动画视图中有两个角色模型,分别代表教练员及用户;教练员模型使用标准动作数据驱动,完成动作演示的功能,称之为虚拟教练员;用户模型使用采集的用户动作数据驱动,完成显示用户动作的功能;真实视图显示kinect采集的真实图片,在动作训练过程中用户能够通过真实视图观察自己的动作,真实视图还能在训练结束后回放用户动作。
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