[发明专利]一种OpenGL模型变换的三维坐标获取方法及系统在审
申请号: | 201110286547.9 | 申请日: | 2011-09-23 |
公开(公告)号: | CN102722911A | 公开(公告)日: | 2012-10-10 |
发明(设计)人: | 许小飞;见良 | 申请(专利权)人: | 新奥特(北京)视频技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 叶树明 |
地址: | 100195 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种OpenGL模型变换的三维坐标获取方法及系统,包括:接收OpenGL模型坐标系中的锚点坐标;根据所述锚点坐标确定以锚点为原点的模型三维坐标;将所述模型三维坐标转换为视图坐标系下的视图三维坐标;接收视图窗口尺寸;根据所述视图窗口尺寸确定所述视图三维坐标的三维坐标轴长度;根据所述三维坐标轴长度对所述视图坐标进行显示,获得世界坐标系三维坐标,解决了一种高效的基于OpenGL空间变换技术计算三维坐标轴长度的机制的问题,从而更便于对三维模型进行编辑,加快了对整体模型的处理速度,并更利于缩短三维模型的制作周期,提高模型的可用性。 | ||
搜索关键词: | 一种 opengl 模型 变换 三维 坐标 获取 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种OpenGL模型变换的三维坐标获取方法,其特征在于,包括:接收OpenGL模型的坐标系中的锚点坐标;根据所述锚点坐标确定以锚点为原点的模型三维坐标;将所述模型三维坐标转换为视图坐标系下的视图三维坐标;接收视图窗口尺寸;根据所述视图窗口尺寸确定所述视图三维坐标的三维坐标轴长度;根据所述三维坐标轴长度对所述视图三维坐标进行显示,获得世界坐标系三维坐标;将所述OpenGL模型置入所述世界坐标系三维坐标中,生成所述OpenGL模型对应的三维图像。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于新奥特(北京)视频技术有限公司,未经新奥特(北京)视频技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201110286547.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。