[发明专利]史前聚落遗址的三维建模与可视化方法无效
申请号: | 201110159969.X | 申请日: | 2011-06-15 |
公开(公告)号: | CN102214367A | 公开(公告)日: | 2011-10-12 |
发明(设计)人: | 毕硕本;何晓庆;潘秋羽;陆良虎;梁静涛 | 申请(专利权)人: | 南京信息工程大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 | 代理人: | 许方 |
地址: | 210044 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公布了一种史前聚落遗址的三维建模与可视化方法。包括如下步骤:①对表示聚落遗址地形海拔数据和遗迹信息的图片,通过图像处理方法和数字高程模型获取聚落遗址地形数据;②根据真实数据建立逼真的聚落遗址虚拟场景;③聚落遗址三维场景中的人机交互功能。本发明方法综合利用图像处理和三维可视化技术,基于聚落遗址考古数据,建立了史前聚落遗址虚拟场景,为聚落遗址的研究和开发创造条件,为考古信息数字化提供新的方法。 | ||
搜索关键词: | 史前 聚落 遗址 三维 建模 可视化 方法 | ||
【主权项】:
一种史前聚落遗址的三维建模与可视化方法,其特征在于:①聚落遗址地形高程数据和地物地面高度数据的构建:对现有的聚落遗址地形的等高线图片进行配准和灰度转换,通过图像处理方法读入位图灰度值并且按照坐标位置转换为规则格网DEM格式数据以存储地形的高度值;对聚落遗址中有建筑物和河流等地物所在的地方通过图像信息中的坐标位置进行相应的标记,并使之前存储的地形高度数据减去相应地物位置高度;②三维模型的构建:结合已有聚落遗址中各种遗址模型的数据,分别采用不同的三维构建方法建立场景中的各种遗址模型;③三维场景的构建:包括两个部分,分别将各种遗址模型根据真实数据分配坐标信息,在三维场景中可以进行选择性地加载;并根据用户的输入,进行各项人机交互结果的显示。
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