[发明专利]音乐游戏系统及其计算机程序以及效果音数据的生成方法有效

专利信息
申请号: 201080039640.3 申请日: 2010-09-07
公开(公告)号: CN102481488A 公开(公告)日: 2012-05-30
发明(设计)人: 右寺修;西村宜隆 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;G10H1/00;G10L11/00;G10L11/04
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人: 李辉;黄纶伟
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 发明提供一种音乐游戏系统,该音乐游戏系统具有:语音输入装置(9),其输入语音;扬声器(8),其再现输出游戏声音;以及外部存储装置(20),其存储用于从扬声器(8)分别输出音程不同的多个效果音的效果音数据(27)和记述玩家的操作与应与其对应地输出的效果音的关系的序列数据(29),其中,根据由语音输入装置(9)输入的语音的语音数据,判别代表输入的语音的音程,根据该音程判别结果生成音程与语音数据彼此不同的多个声音数据以形成音阶,在效果音数据(27)中存储这多个声音数据的集合作为效果音数据的至少一部分。
搜索关键词: 音乐 游戏 系统 及其 计算机 程序 以及 效果 数据 生成 方法
【主权项】:
一种音乐游戏系统,其中,该音乐游戏系统具有:语音输入装置,其输入语音;语音输出装置,其再现输出游戏声音;效果音数据存储单元,其存储用于从所述语音输出装置分别输出音程不同的多个效果音的效果音数据;序列数据存储单元,其存储序列数据,该序列数据记述玩家的操作与应该与其对应地输出的效果音的关系;音程判别单元,其根据由所述语音输入装置输入的语音的语音数据,判别代表所述输入的语音的音程;音阶生成单元,其根据所述音程判别单元的音程判别结果生成音程与所述语音数据彼此不同的多个声音数据以形成音阶;以及效果音数据存储控制单元,其使所述效果音数据存储单元存储所述音阶生成单元生成的所述多个声音数据作为所述效果音数据的至少一部分。
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