[发明专利]网络游戏数据处理系统、数据处理服务器及其处理方法无效
申请号: | 200910108975.5 | 申请日: | 2009-07-24 |
公开(公告)号: | CN101626380A | 公开(公告)日: | 2010-01-13 |
发明(设计)人: | 关宇 | 申请(专利权)人: | 深圳市新飞扬数码技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F19/00;G06F17/30 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518048广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明适用于网络游戏技术领域,提供了一种网络游戏数据处理系统、数据处理服务器及其处理方法,所述系统包括客户端、接入服务器,业务逻辑处理服务器以及数据库或文件服务器,所述系统还包括数据处理服务器,所述数据处理服务器用于将所述数据库或文件服务器中的数据读入到该数据处理服务器的内存中,并接收所述业务逻辑处理服务器的数据处理指令,根据所述数据处理指令将相应的数据加载到所述数据处理服务器的内存中并进行处理。本发明实施例通过将网络游戏系统中数据库或文件服务器数据和代码全部预先加载在数据处理服务器的内存中进行执行,极大地提高了系统的负载处理性能。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 数据处理系统 数据处理 服务器 及其 处理 方法 | ||
【主权项】:
1、一种网络游戏数据处理系统,包括客户端、与所述客户端连接的接入服务器,与所述接入服务器连接的业务逻辑处理服务器,以及与所述业务逻辑处理服务器连接的数据库或文件服务器,所述客户端发送业务操作指令到接入服务器,所述接入服务器将所述业务操作指令发送至相应的业务逻辑处理服务器,所述业务逻辑处理服务器根据所述业务操作指令完成相应的数据计算处理,处理后将计算结果返回至所述客户端,其特征在于,所述系统还包括数据处理服务器,所述数据处理服务器用于将所述数据库或文件服务器中的数据加载到该数据处理服务器的内存中,并接收所述业务逻辑处理服务器发出的数据处理指令,根据该数据处理指令将相应的数据从所述内存中读出,并根据所述数据处理指令进行相应的处理。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市新飞扬数码技术有限公司,未经深圳市新飞扬数码技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200910108975.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。