[发明专利]一种网络游戏开发中的版本管理模式无效
申请号: | 200710048747.4 | 申请日: | 2007-03-28 |
公开(公告)号: | CN101021788A | 公开(公告)日: | 2007-08-22 |
发明(设计)人: | 陈雨明 | 申请(专利权)人: | 成都金山互动娱乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F11/36 |
代理公司: | 成都中亚专利代理有限公司 | 代理人: | 杨保刚 |
地址: | 610041四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种网络游戏版本开发中的版本管理模式,其特征在于,包括以下功能模块:测试需求提交模块:开发者以功能为单位提交测试需求,在开发者提交的功能中,不仅包括测试需求,还要包括实现该功能需要的文件路径和文件版本号;自动版本管理模块:用于配置管理人员按照既定的发布计划将开发者提交的功能合成到产品版本中;版本组件库模块:用于储存每个产品版本中具体文件的版本号和路径,可以随时按照需求生产产品版本的文件版本列表,依据这个列表合成相应的产品版本。该模式可以代替传统的纸质提交单,使得功能从开发结束到提交测试的时间大大缩短,可以显著地提高生产效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 开发 中的 版本 管理模式 | ||
【主权项】:
1、一种网络游戏版本开发中的版本管理模式,其特征在于,包括以下功能模块:测试需求提交模块:开发者以功能为单位提交测试需求,在开发者提交的功能中,不仅包括测试需求,还要包括实现该功能需要的文件路径和文件版本号;自动版本管理模块:用于配置管理人员按照既定的发布计划将开发者提交的功能合成到产品版本中;版本组件库模块:用于储存每个产品版本中具体文件的版本号和路径,可以随时按照需求生产产品版本的文件版本列表,依据这个列表合成相应的产品版本。
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